经常玩大型3D类游戏或是运行大型设计类软件的用户可能会发现,即便给CPU和显卡配备了高性能散热器,然而降温的幅度却并不明显,这是由于热量排出后聚集在机箱内无处挥发,导致散热器的金属鳍片得不到降温所致。想要改善机箱内的温度,就需要通过机箱风扇使内部空气流动,让更多的冷空气进入。

选购机箱风扇时,我们要根据大小尺寸、电源插口和结构类型三方面考虑。

一、尺寸大小

机箱风扇

通常我们的电脑机箱都会在前后背板或侧板上留有网状散热口,并预留有螺丝固定位,这些孔位都有固定尺寸。根据机箱大小不同,创建的风扇规格有80mm、90mm、120mm、140mm和180mm几种,其中120mm为最常见规格。我们在购买前,需用尺子测量机箱散热口的直径距离即可确定挑选的风扇规格。

二、电源插口

机箱风扇

机箱风扇的供电插口有大小两种样式,大的为4PIN,小的为3PIN。在区分时可以观察接口大小尺寸,还可以看内部的PIN针数量,两者不能混插。除接口的不同外,更主要的是,4PIN插口的风扇不具备调速功能,而3PIN则可根据温度高低自行调整转速。

三、结构类型

机箱风扇

1、磁悬浮风扇(含油轴承)

磁悬浮轴承风扇其实是改良自含油轴承风扇的,它利用了磁性原理,磁感应线与磁浮线成垂直,轴芯与磁浮线平行,转子的重量就固定在了运转的轨道上,几乎是无负载的轴芯往反磁浮线方向顶撑,形成整个转子悬空运转轨道上。优点是静音、寿命相对长一些,缺点是价格较贵,普及性也不大。

2、单滚珠风扇

单滚珠风扇是采用滑动摩擦和滚动摩擦混合的形式,其实就是用一个滚珠轴承和一个含油轴承相结合的产物。这种风扇价格不贵,而且克服了含油轴承寿命短的缺点,使用寿命比较长。但是单滚珠风扇的缺点是:噪音加大。

3、双滚珠风扇

双滚珠风扇的价格仅次于磁悬浮风扇。由于采用双层滚珠结构不存在漏油问题,而且轴承的密闭性最好不容易老化磨损,所以它的寿命是最长的,很多暴力扇都是采用双滚珠的,缺点也相当致命:噪音巨大。

购买要点

机箱风扇

风扇的性能是通过风量和风压两个参数体现出来的,而影响这两个参数的因素在于扇叶的数量和结构。风压即风的压力,风压越大,风的力量也就越强,简而言之,风压大才能保证吹透每个部件。而风量则反映了风扇气流量的大小,在同一时间内,气流量越大,散热效果自然会更为明显。此外,包括噪音等数据也要适当关注。

1.在挑选风扇前首先要考虑的就是需要将它安装在机箱的什么位置。前后风扇是目前最为常用的一种散热方式。上下风扇对于一些使用高发热量处理器和显卡的配置来说,散热效果更为明显,但是这样的结构更易将桌面或地板上的灰尘直接吸入机箱内部。侧板风扇不仅能为显卡直接提供机箱外部的冷空气降温,还能起到增加内部风压的作用,一些游戏机箱甚至会在侧板上安装多个风扇。总结一下:针对整合平台或入门级独立显卡平台,那么在机箱前后方各加装一个进气风扇,让内部形成正压风道的模式即可。如果是发热量较大的高端游戏平台,那么不仅需要前后方风扇的支持,还要在机箱侧板安装风扇来增强散热能力。而对于那些超频玩家来说,机箱顶部的风扇也是必须要有的。

机箱风扇

2.制造风扇的材质包括塑料和多种金属两类,金属材质的质量和稳定性相对更好。风扇的风压值与叶片的倾斜角度和叶片曲率有很大关系。叶片倾斜角度和曲率值越大,在相同转速下,提供的风压也会越大。叶片倾斜角度和曲率值大的风扇适合安装于机箱前部,作为进气风扇使用。而叶片倾斜角度和曲率值小,且叶片数量多的风扇能够带来更大风量,因此比较适合作为排气风扇使用。另外,叶片间距也很重要,过小会扰动气流,增加表面摩擦,降低效率,间距过大则会压力损失增大风压不足。